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快速开发vite工具

总结

2.1. Vite的核心思想

2.2. 浏览器支持模块化

2.3. vite打包ts/css/less

  • 底层原理

2.4. Vite搭建Vue/React项目

2.5. Vite脚手架的使用

2.6. ESBuild原理解析

认识vite

  • 什么是vite呢?

    • 官方的定位:下一代前端开发与构建工具;
  • 如何定义下一代开发和构建工具呢?

    • 我们知道在实际开发中,我们编写的代码往往是不能被浏览器直接识别的,比如ES6、TypeScript、Vue文件等等;
    • 所以我们必须通过构建工具来对代码进行转换、编译,类似的工具有webpack、rollup、parcel;
    • 但是随着项目越来越大,需要处理的JavaScript呈指数级增长,模块越来越多;
    • 构建工具需要很长的时间才能开启服务器,HMR也需要几秒钟才能在浏览器反应出来;
    • 所以也有这样的说法:天下苦webpack久矣;
  • Vite (法语意为 "快速的",发音 /vit/) 是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。

Vite的构造

  • 它主要由两部分组成:

    • 一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,HMR的速度非常快速;
    • 一套构建指令,它使用rollup打开我们的代码,并且它是预配置的,可以输出生成环境的优化过的静态资源;
  • 在浏览器支持 ES 模块之前,JavaScript 并没有提供原生机制让开发者以模块化的方式进行开发。

    • 这也正是我们对 “打包” 这个概念熟悉的原因:使用工具抓取、处理并将我们的源码模块串联成可以在浏览器中运行的文件。
    • 时过境迁,我们见证了诸如 webpack、Rollup 和 Parcel 等工具的变迁,它们极大地改善了前端开发者的开发体验。
    • 然而,当我们开始构建越来越大型的应用时,需要处理的 JavaScript 代码量也呈指数级增长。包含数千个模块的大型项目相 当普遍。
    • 基于 JavaScript 开发的工具就会开始遇到性能瓶颈:通常需要很长时间(甚至是几分钟!)才能启动开发服务器,即使使用 模块热替换(HMR),文件修改后的效果也需要几秒钟才能在浏览器中反映出来。
  • Vite 旨在利用生态系统中的新进展解决上述问题:

    • 浏览器开始原生支持 ES 模块,且越来越多 JavaScript 工具使用编译型语言编写。
    • the rise of JavaScript tools written in compile-to-native languages.

vite的底层组成构造

浏览器原生支持模块化

  • 但是如果我们不借助于其他工具,直接使用ES Module来开发有什么问题呢?
    • 首先,我们会发现在使用loadash时,加载了上百个模块的js代码,对于浏览器发送请求是巨大的消耗;
    • 其次,我们的代码中如果有TypeScript、less、vue等代码时,浏览器并不能直接识别;
    • 最后,一般我们在webpack或rollup导入js时,是不用加后缀名,但是在原生浏览器中需要加后缀名。
  • 事实上,vite就帮助我们解决了上面的所有问题。
    • 加载lodash模块时,会把这个模块打包成一个文件,减少http请求
    • 开发阶段时,内置一个开发服务器,使用connect框架,将浏览器的http转发。如果遇到typescript文件或vue文件,则用esbuild进行转化转发到浏览器中。
    • vite支持导入文件不加后缀。

03_vite底层的服务器转换和转发操作

Vite的安装

  • 首先,我们安装一下vite工具:
    • npm install vite -d
  • 通过vite来启动项目:
    • npx vite

Vite对css的支持

  • vite可以直接支持css的处理

    • 直接导入css即可;
  • vite可以直接支持css预处理器,比如less

    • 直接导入less;
    • 之后安装less编译器;
      • npm install less -D
  • vite直接支持postcss的转换:

  • 只需要安装postcss,并且配置 postcss.config.js 的配置文件即可;

    • npm install postcss postcss-preset-env -D

Vite对TypeScript的支持

  • vite对TypeScript是原生支持的,它会直接使用ESBuild来完成编译:

    • 只需要直接导入即可;
  • 如果我们查看浏览器中的请求,会发现请求的依然是ts的代码:

    • 这是因为vite中的服务器Connect会对我们的请求进行转发;
    • 获取ts编译后的代码,给浏览器返回,浏览器可以直接进行解析;
  • 注意:

    • 在vite1中,使用的是KOA服务器

    • 在vite2中,已经不再使用Koa了,而是使用Connect来搭建的服务器。这个Connect已经很久不更新,但是简单快捷。vite最主要的是请求转发,所以不需要那么中间件,不需要KOA。

Vite对vue的支持

  • 在vite.config.js中配置插件:

Vite对react的支持

  • .jsx 和 .tsx 文件同样开箱即用,它们也是通过 ESBuild来完成的编译:
    • 所以我们只需要直接编写react的代码即可;
    • 注意:在index.html加载main.js时,我们需要将main.js的后缀,修改为 main.jsx 作为后缀名;

Vite打包项目

  • 我们可以直接通过vite build来完成对当前项目的打包工具: npx vite build

  • 我们可以通过preview的方式,开启一个本地服务来预览打包后的效果: npx vite preview

Vite脚手架工具

  • 在开发中,我们不可能所有的项目都使用vite从零去搭建,比如一个react项目、Vue项目;

    • 这个时候vite还给我们提供了对应的脚手架工具;
  • 所以Vite实际上是有两个工具的:

    • vite:相当于是一个构件工具,类似于webpack、rollup;
    • @vitejs/create-app:类似vue-cli、create-react-app;
  • 如果使用脚手架工具呢?npm create vite

ESBuild解析

  • ESBuild的特点:
    • 超快的构建速度,并且不需要缓存;
    • 支持ES6和CommonJS的模块化;
    • 支持ES6的Tree Shaking;
    • 支持Go、JavaScript的API;
    • 支持TypeScript、JSX等语法编译;
    • 支持SourceMap;
    • 支持代码压缩;
    • 支持扩展其他插件;

ESBuild的构建速度

  • ESBuild的构建速度和其他构建工具速度对比:

  • ESBuild为什么这么快呢?
    • 使用Go语言编写的,可以直接转换成机器代码,而无需经过字节码;
    • ESBuild可以充分利用CPU的多内核,尽可能让它们饱和运行;
    • ESBuild的所有内容都是从零开始编写的,而不是使用第三方,所以从一开始就可以考虑各种性能问题;
    • 等等....

为什么vite生产环境不使用ESbuild

  • 尽管ESbuild构建的速度非常快,但是它仍然不如rollup灵活
  • 比如Esbuild已经明确表示不计划支持,比如tsc的类型检测,不提供AST操作的功能,只能将代码转在ES6
  • ESbuild打算支持代码分割,但是功能还不稳定,无法使用在生产环境。

作业

二. 什么是vite?和webpack对比有什么优势?vite的开发编译速度为什么快?(Vite底层原理)

三. Vite如何创建Vue、React项目支持?什么是ESBuild?