邂逅Node.js开发
总结
1.1. 对Node的认识
1.1.1. Node的概念理解
1.1.2. Node和浏览器区别
1.1.3. Node的架构图
1.2. Node的应用场景(自己总结)
1.3. Node的安装
1.3.1. 安装Node的LTS版本
1.3.2. Node的版本管理工具nvm(了解)
1.4. Node的输入和输出
- 输出: console.log
- 输入: node aaa.js 参数
- process.argv
1.5. Node的全局对象
1.5.1. 特殊的全局对象
- __dirname
- __filename
- exports/require/module.exports
1.5.2. 其他的全局对象
- process
- console
- 定时器
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate
- process.next
- global
- 和window的区别
- globalThis
Node.js是什么
- 官方对Node.js 的定义:
- Node.js是一个基于V8 JavaScript 引擎的JavaScript 运行时环境。
- 也就是说Node.js 基于V8引擎来执行JavaScript 的代码,但是不仅仅只有V8引擎:
- 前面我们知道V8可以嵌入到任何 C ++应用程序中,无论是 Chrome还是Node.js ,事实上都是 嵌入了 V8引擎来执行 JavaScript代码;
- 但是在Chrome 浏览器中,还需要解析、渲染HTML 、CSS等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的 API、浏览器 自己的事件循环等;
- 另外,在Node.js 中我们也需要进行一些额外的操作,比如 文件系统读/写、网络IO 、加密、压缩解压文件 等操作;
浏览器和Node.js 架构区别
- 我们可以简单理解规划出 Node.js和浏览器的差异:
Node.js架构
我们来看一个单独的Node.js 的架构图:
- 我们编写的JavaScript 代码会经过V8 引擎,再通过Node.js 的Bindings ,将任务放到Libuv 的事件循环中;
libuv(Unicorn Velociraptor— 独角伶盗龙)是使用 C语言编写的库;
- libuv提供了事件循环、文件系统读写、网络IO 、线程池等等内;
Node.js的应用场景
- Node.js的快速发展也让企业对Node.js技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师, Node.js更是必不可少的技能:
- 应用一:目前前端开发的库都是以node 包的形式进行管理;
- 应用二:npm 、yarn 、pnpm 工具成为前端开发使用最多的工具;
- 应用三:越来越多的公司使用Node.js 作为web 服务器开发、中间件、代理服务器;
- 应用四:大量项目需要借助Node.js 完成前后端渲染的同构应用;
- 应用五:资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell );
- 应用六:很多企业在使用Electron 来开发桌面应用程序;
Node的安装
Node.js是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是LTS 16.15.1以及Current 18.4.0:
LTS版本:(Long- term support, 长期支持)相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;
Current版本:最新的Node 版本,包含很多新特性;
这些我们选择什么版本呢?
- 如果你是学习使用,可以选择current 版本;
- 如果你是公司开发,建议选择LTS 版本(面向工作,选择LTS 版本);
Node的安装方式有很多:
- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如Mac上的homebrew ,Linux 上的yum、dnf 等;
- 也可以直接下载对应的安装包下载安装;
我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:
- window选择. msi安装包,Mac选择.pkg 安装包,Linux 会在后续部署中讲解;
- 安装过程中会配置环境变量(让我们可以在命令行使用);
- 并且会安装npm ( Node Package Manager)工具;
Node的版本工具
在实际开发学习中,我们只需要使用一个Node版本来开发或者学习即可。
但是,如果你希望通过可以快速更新或切换多个版本时,可以借助于一些工具:
- nvm:Node Version Manager;
- n:Interactively Manage Your Node.js Versions (交互式管理你的Node.js 版本)
问题:这两个工具都不支持window
- n:n is not supported natively on Windows.
- nvm:nvm does not support Windows
Window的同学怎么办?
- 针对nvm,在GitHub 上有提供对应的window 版本: https://github.com/coreybutler/nvm-windows
- 通过 nvm install latest 安装最新的node 版本
- 通过 nvm list 展示目前安装的所有版本
- 通过 nvm use 切换版本
版本管理工具:n
- 安装n:直接使用npm 安装即可
- 安装最新的lts版本:
- 前面添加的sudo 是权限问题;
- 可以两个版本都安装,之后我们可以通过n 快速在两个版本间切换;
JavaScript代码执行
- 如果我们编写一个js文件,里面存放JavaScript
- 目前我们知道有两种方式可以执行:
- 将代码交给浏览器执行;
- 将代码载入到node 环境中执行;
代码,如何来执行它呢?
如果我们希望把代码交给浏览器执行:
- 需要通过让浏览器加载、解析html 代码,所以我们需要创建一个html 文件;
- 在html 中通过script 标签,引入js文件;
- 当浏览器遇到script 标签时,就会根据src 加载、执行 JavaScript代码;
如果我们希望把js文件交给node 执行:
- 首先电脑上需要安装Node.js 环境,安装过程中会自动配置环境变量;
- 可以通过终端命令node js文件的方式来载入和执行对应的js文件;
Node的REPL
什么是REPL 呢?感觉挺高大上
REPL是Read -Eval-Print Loop的简称,翻译为“读取 -求值- 输出”循环;
- REPL是一个简单的、交互式的编程环境;
事实上,我们浏览器的console就可以看成一个 REPL。
Node也给我们提供了一个REPL环境,我们可以在其中演练简单的代码
Node程序传递参数
正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:
node index.js
但是,在某些情况下执行 node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:
node index.js env=development coderwhy
如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:
- 获取参数其实是在process 的内置对象 中的;
- 如果我们直接打印这个内置对象 ,它里面包含特别的信息:
- 其他的一些信息,比如版本、操作系统 等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到;
现在,我们先找到其中的 argv属性:
- 我们发现它是一个数组,里面包含了我们需要的参数;
为什么叫argv 呢?
你可能有个疑问,为什么叫argv 呢?
在C/C++程序中的main 函数中,实际上可以获取到两个参数:
- argc:argument counter 的缩写,传递参数的个数;
- argv:argument vector (向量、矢量)的缩写,传入的具体参数。
- vector翻译过来是矢量的意思,在程序中表示的是一种数据结构。
- 在C++、Java 中都有这种数据结构,是一种数组结构;
- 在JavaScript 中也是一个数组,里面存储一些参数信息;
我们可以在代码中,将这些参数信息遍历出来,使用:
Node的输出
console.log
- 最常用的输入内容的方式:console.log
console.clear
- 清空控制台:console.clear
console.trace
- 打印函数的调用栈:console.trace
还有一些其他的方法,其他的一些console方法,可以自己在下面学习研究一下。
// 1.输出的内容
console.log("Hello World")
const num1 = 100
const num2 = 200
console.log(num1 + num2)
// 2.给程序输入内容
// node ./webpack.config.js env=development
const arg1 = process.argv[2]
const arg2 = process.argv[3]
console.log(arg1, arg2)
setTimeout(() => {
// console.clear()
console.trace()
}, 3000);
常见的全局对象
- Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:
- 这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;
- 某些全局对象并不常用;
- 某些全局对象我们会在后续学习中讲到 ;
- 比如module 、exports 、require() 会在模块化中讲到;
- 比如Buffer 后续会专门讲到;
特殊的全局对象
为什么我称之为特殊的全局对象呢?
- 这些全局对象实际上是模块中的变量,只是 每个模块都有,看来 像是全局变量;
- 在命令行交互中是不可以使用的;
- 包括:__dirname 、__filename 、exports 、module 、require()
__dirname:获取当前文件所在的路径:
- 注意:不包括后面的文件名
__filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:
- 注意:包括后面的文件名称
常见的全局对象
process对象:process提供了 Node进程中相关的信息 :
- 比如Node 的运行环境、参数信息等;
- 后面在项目中,我也会讲解,如何将一些环境变量读取到 process 的 env 中;
console对象:提供了简单的调试控制台,在前面讲解输入内容时已经学习过了。
- 更加详细的查看官网文档:https://nodejs.org/api/console.html
定时器函数:在Node 中使用定时器有好几种方式:
setTimeout(callback, delay[, ...args]):callback 在delay 毫秒后执行一次;
setInterval(callback, delay[, ...args]):callback 每delay 毫秒重复执行一次;
setImmediate(callback[, ...args]):callbackI / O事件后的回调的“立即”执行;
- 这里先不展开讨论它和setTimeout(callback, 0) 之间的区别;
- 因为它涉及到事件循环的阶段问题,我会在后续详细讲解事件循环相关的知识;
process.nextTick(callback[, ...args]):添加到下一次tick 队列中;
- 具体的讲解,也放到事件循环中说明;
// console.log(window)
// 1.类似于window的全局对象
// console.log(global)
// 2.特殊的全局对象
// __dirname当前的文件所在的目录结构(重要)
// console.log(__dirname)
// __filename当前目录+文件名称
// console.log(__filename)
// 3.模块化时具体学习(重要)
// console.log(module)
// console.log(exports)
// console.log(require)
// 4.常见的全局对象(了解)
// console.log(process)
// console.log(process.argv)
// 5.定时器方法
// setTimeout(() => {
// console.log("setTimeout")
// }, 2000);
// setInterval(() => {
// console.log("setInterval")
// }, 3000)
// 额外补充: Immediate: 立即/立刻
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate")
})
// 额外执行函数
process.nextTick(() => {
console.log("nextTick")
})
// 6.全局对象
console.log(global)
console.log(globalThis)
console.log(global === globalThis)
global对象
global是一个全局对象,事实上前端我们提到的process 、console 、setTimeout等都有被放到global 中:
- 我们之前讲过:在新的标准中还有一个 globalThis,也是指向全局对象的;
类似于浏览器中的window ;
global和window 的区别
在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document 、setInterval 、setTimeout、alert 、console 等等
在Node中,我们也有一个global 属性,并且看起来它里面有很多其他对象。
但是在浏览器中执行的JavaScript 代码,如果我们在顶级范围内通过var 定义的一个属性,默认会被添加到window对象上:
- 但是在node中,我们通过var 定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中: